package com.starleague.battletech.unit;

public enum BattletechUnitInternalStructureType
{
    NORMAL,
    ENDO_IS,
    ENDO_CLAN
}

//
// int getNumCriticalSlots()
// {
// switch(_type)
// {
// case NORMAL:
// return 0;
// case ENDO_IS:
// return 14;
// case ENDO_CLAN:
// return 7;
// }
// return 0; // make the compiler happy
// }
